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Neues Gameplay Video zu Lords of the Fallen mit deutschen Untertiteln

am 21.02.2014
CI Games hat ein neues 7-minütiges Gameplay Video zu ihrem kommenden Next-Gen Fantasy Action-Rollenspiel Lords of the Fallen veröffentlicht. Executive Director Tomasz Gop kommentiert das Video und gibt interessante Hintergrundinformationen zum Kampfsystem, sowie zu den Spielansätzen. Das Video wurde für die deutsche Community mit deutschen Untertiteln versehen. Lords of the Fallen wird voraussichtlich im Herbst 2014 für die Xbox One, Playstation 4 und den PC erscheinen. Weiterlesen

Guild Wars 2: Die Ursprünge des Wahnsinns Teaser-Video veröffentlicht

am 14.01.2014
ArenaNet, Entwickler der Guild Wars-Reihe, hat Spielern auf der ganzen Welt gerade einen ersten Vorgeschmack darauf gegeben, was in der Lebendigen Geschichte von Tyria im Jahr 2014 passieren wird. Im Teaser zum neuen Update „Die Ursprünge des Wahnsinns“ gewähren die Spielemacher einen kleinen Einblick in die erste Veröffentlichung des Jahres, die am 21. Januar erscheinen wird. Guild Wars 2 (Quelle: Arena Net) Sie präsentieren unglaubliche neue Gegner und den Anfang vom Ende der epischen Storyline, die vor über einem Jahr begann. (mehr…) Weiterlesen

Skyrim: 15 Minuten E3-Gameplay

am 09.06.2011
Der erste Screenshot von Skyrim (Quelle: Bethesda)Die E3 in Los Angeles ist ein Fest für uns Gamer: das beweist einmal mehr die 15 Minuten lange Demo von Skyrim, die die Kollegen von G4TV aufgenommen und in’s Netz gestellt haben. Zu sehen bekommen wir nicht nur reichlich Ingame-Footage und tiefe Einblicke in das Kampf-, Inventar- und Skillsystem – nebenbei erzählt uns Chefentwickler Todd Howard interessante Details zu den bewegten Bildern. Nicht nur für Elder-Scrolls-Fans ist das Video ein Muss: gerade auch für Gamer, die mit den Vorgängern noch nicht vertraut sind, könnten im Angesicht dieser Bilder reges Interesse für das gigantische Oblivion-Sequel entwickeln: Weiterlesen

Dungeon Siege 3 Gameplay-Video

am 31.05.2011
Für das am 17. Juni erscheinende DUNGEON SIEGE 3 ist jetzt ein Gameplay-Trailer veröffentlicht worden, der vorrangig die Zauberkünste und Kampffertigkeiten der vier steuerbaren Charaktere zeigt. Wie ihr unten sehen könnt, unterscheiden sich die Kampfstile der vier deutlich voneinander. Während Lucas lieber zum Breitschwert greift und Katarina zur Armbrust, setzen die anderen eher auf Magie und Zauberei. Aber seht selbst. Weiterlesen

F.E.A.R. 3: Infos zu den Multiplayer-Modi

am 30.05.2011
Der Schocker-Shooter F.E.A.R. 3 wird nicht mit den herkömmlichen Multiplayer-Modi aufwarten, sondern vier ganz eigene Mehrspieler-Kreationen enthalten. Bewußt entschieden sich die Entwickler gegen Deathmatch und Capture the Flag, die es ja schließlich überall gibt. Stattdessen geht es ums Weglaufen, Seelensammeln und das nackte Überleben. Im Modus „F**king Run“ gibt es zum Beispiel eine tödlicher Mauer, die immer näher an die Spieler herankommt. Da heißt es, schnell die Beine in die Hand nehmen und ja kein Teammitglied zurücklassen. Im Modus „Soul King“ hingegen sammelt man die Seelen von Gegnern, indem man als Geist in einen von ihnen schlüpft. Hat man die meisten gesammelt, wird man allerdings zum Freiwild für die anderen Spieler. Der Modus „Contractions“ wiederum ist ein echter Coop, bei dem man seine Stellung gegen die Horden der mächtigen Alma verteidigen muss. Im Video unten seht ihr einen kleinen Vorgeschmack auf die Modi in einem Clip der Kollegen von IGN. Weiterlesen

Neue Features für FIFA 12

am 29.05.2011
Häppchenweise erreichen uns Neuigkeiten zum im Herbst erscheinenden FIFA 12 von EA Sports. Der Genreprimus setzt diesmal vor allem auf noch realistischere Körperphysik und eine verbesserte Kollisionsabfrage mit dem schneidigen Titel „Player Impact Engine“. Außerdem soll es nun noch mehr Möglichkeiten im Offensivspiel und der taktischen Verteidigung geben. Trotz einiger angekündigter Verbesserungen in der Grafik ist der Feinschliff an der Spieldynamik und dem Realismus das entscheidende Kriterium für FIFA 12, um sich auch in diesem Jahr gegen die starke Konkurrenz von Konami durchsetzen zu können. Wie ihr unten im Video sehen könnt, ist die „Player Impact Engine“ äußerst eindrucksvoll und scheint sich der Realität noch weiter angenähert zu haben. Das angekündigte „Precision Dribbling“ soll offenbar mehr Ballkontrolle und dynamischere Möglichkeiten in der Offensive bringen. Das „Tactical Defending“ hingegen misst dem Abfangen von Bällen und dem Zustellen von Räumen mehr Bedeutung bei. Erfahrene Online-Spieler dürften wissen, dass dies schon jetzt oft der Schlüssel zum Sieg ist. Die „Pro Player Intelligence“ schließlich ist eine Erweiterung des „Personality Plus“ und soll die Fertigkeiten der einzelnen Akteure noch besser auf das Spielfeld übertragen. So dürften etwa ein Xavi oder Iniesta aufgrund erhöhter Übersicht in der Lage sein, selbst unter Bedrängnis noch tödliche Pässe zu spielen, während ein Verteidiger auf dem Niveau eines Rio Ferdinand selbst solche Zuspiele noch abfangen kann. Ein Wermutstropfen bleibt allerdings, denn noch ist nicht bekannt, wieviele der Features es bis in die PC-Version schaffen werden. Traditionell kommen bei FIFA ja fast immer nur die Konsoleros in den Genuss der gameplaytechnischen Neuerungen. Weiterlesen

Darkspore: Video-Tutorial zum Editor

am 20.04.2011
Quelle: Electronic ArtsFür das demnächst erscheinende DARKSPORE von Electronic Arts ist nun erneut ein Video veröffentlicht worden. Dieses Mal wird uns der umfangreiche Editor für unsere zukünftigen Kreaturen vorgestellt. Ähnlich wie in „Spore“ entwickeln sich die Viecher immer weiter, doch diesmal dürfen sie zwischendurch regelmäßig beherzt andere Monster vermöbeln. Der Editor scheint für alle Hobby-Evolutionisten und Modellbaukasten-Bastler wie geschaffen zu sein, denn er vereint einfache Bedienbarkeit per Drag and Drop mit Vielfalt und beinahe grenzenloser gestalterischer Freiheit. Nahezu jedes optische Detail von den Extremitäten bis zur Hautfarbe lässt sich anpassen. Die meisten Modifikationen verändern außerdem die Kampfwerte der Kreatur, so dass auch eine taktische Komponente mit einfließt, denn wer will schon ein schwer gepanzertes Ungetüm, das letztlich nicht mehr von der Stelle kommt. Wir haben das Video unten für euch eingefügt, so dass ihr euch selbst ein Bild machen könnt. Weiterlesen

Homefront: Neuer Multiplayer-Trailer

am 08.03.2011
Homefront Logo (Quelle: THQ)Render- und Ingame-Szenen zum Kampagnen-Modus von Homefront haben wir mittlerweile zur Genüge gesehen; umso schöner, dass THQ nun auch mal einen Trailer zum Multiplayer-Modus veröffentlicht hat, der uns reichlich Ingame-Szenen zeigt. Diese sind zwar mehr als hektisch aneinander geklebt: aber einen ersten Eindrück gewinnen wir dennoch. Dieser ist allerdings nicht unbedingt der beste; zumindest mir erscheint Homefront im Angesicht dieser Bilder als ein recht einfach zusammengeschusterter Black-Ops-Abklatsch. Und da Black Ops nicht unbedingt als Vorbild für das Genre gelten sollte, finde ich persönlich traurig, dass die Kaos Studios sich zumindest im Multiplayer nicht an ihre ehrgeizigen Konzepte vom neuen, anderen Shootererlebnis und von der allerorten zur Sprache gebrachten Ernsthaftigkeit zu halten scheinen. Das Homefront dieses Trailers sieht weder ernst, noch anders aus: sondern nach 08/15-Geballer mit Gadget-Flut und wenig taktischem Tiefgang:
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Bulletstorm: Trailer, Demo und Leak

am 21.02.2011
Quelle: EAIn Sachen Bulletstorm hat das vergangene Wochenende eine Menge Neuigkeiten zu Tag gefördert: Einmal war da zum Beispiel das Statement von Epic-Designer Cliff Bleszinski, der zum fehlenden Koop-Modus Stellung nahm und erklärte, dass die Kampagne des Splatter-Shooters nur im Alleingang gut funktioniert: ein Koop-Modus hätte „das Spiel zerstört“. Desweiteren gaben die Entwickler bekannt, dass eine Demo für den PC nun doch in der Mache sei. Auf dem Twitter-Feed von Epic-Vize Mark Rein prangt seit kurzem die Nachricht, dass die PC-Demo kommt – zwar nicht mehr rechtzeitig vor dem Release in ein paar Tagen: aber besser zu spät als nie. Eine eher unschöne Nachricht für die Macher dürfte die Tatsache gewesen sein, dass eine Xbox-360-Beta des Titels ihren Weg in die Hände von Software-Piraten gefunden hat; Bulletstorm ereilt damit das selbe Schicksal wie Crysis 2: Bulletstorm ist damit schon der zweite EA-Titel in wenigen Tagen, der vor dem Release im Internet in einer unfertigen Version zu haben ist. Als kleines Schmankerl zum Schluss haben wir noch den jüngsten Trailer von Bulletstorm für Euch angehängt, der mit den Stichworten Whip, Kick, BOOM noch einmal schön zusammenfasst, worum es in Bulletstorm geht:
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Magicka: Herrliches Fan-Video

am 17.02.2011
Die kleine RPG-Perle Magicka (Quelle: Paradox Interactive)Als wir das untenstehende Video auf YouTube zum ersten Mal gesehen haben, hatten wir es tatsächlich für einen weiteren Werbespot der Macher gehalten – bis sich herausstellte, dass das geniale Filmchen aus der Feder eines Fans stammt. Das Video spielt mit dem Element der Unberechenbarkeit, das das Magie-System von Magicka gerade im Multiplayer-Modus so interessant macht – und stellt ein visuelles Gedankenexperiment an, das in der Tat anders ausfällt als unsere geläufigen Vorstellungen von Magie im echten Leben. Könnten wir wirklich zaubern, dann würde die Welt eher wie in diesem Video aussehen – und nicht so geradlinig, wie uns Hollywood das weismachen will. Seht Euch das Ergebnis selbst an und seid mit uns froh, dass wir nicht zaubern können:
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