
Von uns Spielern verlangt Ubisoft bei einigen Spielen aus DRM-Gründen, dass wir ständig mit den Servern des Publishers verbunden sind. Always-on nennt das die Gaming-Szene. Ganz und gar nicht always-on sind dagegen die Server von Ubisoft: die werden nämlich nächste Woche umgezogen und sind dann für eine nicht näher bestimmte Zeitspanne offline. Die neuesten Spiele aus dem Hause Ubisoft betrifft die Downtime auf wundersame Weise nicht, einige Titel, die schon länger am Markt sind, werden während dieser Zeit nicht spielbar sein.
(weiterlesen …)

Wir berichteten vor ein paar Tagen vom Anno 2070-Kopierschutz – der sogar beim Aufrüsten des PCs mit einer neuen Grafikkarte eine von drei Aktivierungen für das Spiel verbraten hatte. Hatte: dieses Detail wurde jetzt von Ubisoft entfernt – die Grafikkarte wird in den Hash nicht länger eingerechnet, der unsere PCs identifiziert.
(weiterlesen …)

Die Jungs von RPS haben eine unschöne Tatsache über den Kopierschutz von Anno 2070 rausgefunden: das DRM des Spiels sorgt dafür, dass wir das Spiel drei Mal aktivieren können, in etwa um es auf verschiedenen Rechnern installieren zu können. Das Problem: auch der Wechsel der Grafikkarte in einem dieser Rechner kann schon ausreichen, dass das Anno-DRM den Computer für einen neuen hält und eine der knapp bemessenen Aktivierungen frisst. Es ist einfach unglaublich. Das mit dem Kopierschutz kriegen doch mittlerweile alle Publisher recht zufriedenstellend hin, warum nur Ihr nicht, Ubi, warum?!

Auch in den Weiten der Ukraine ist man sich des Problems der Raubkopiererei bewusst, weswegen die Leute von GSC Game World jetzt ankündigten, dass der Shooter STALKER 2 womöglich eine dauerhafte Internetverbindung voraussetzen wird. Gleichzeitig bemühte man sich aber auch, mitzuteilen, dass dies nur eine Möglichkeit von vielen ist und man eine Lösung anstrebe, die auch für die Community in Ordnung ginge. Ah, ja!?

Ubisoft hat nachgebessert – und wie vor kurzem versprochen mit einem Patch die nervtötenden DRM-Maßnahmen aus dem Spiel entfernt. Zumindest eine Internetverbindung braucht Ihr zum Spielen nicht mehr, nachdem Ihr den Titel über Steam aktualisiert habt und Eure Savegames von den Ubi-Servern auf Eure Kiste übertragen wurden. Hurrah!

Und schafft damit die vollkommen sinnfreie Internetpflicht für das göttliche Aufbauspiel ab. Besser zu spät als nie, sagen wir da doch.
(weiterlesen …)

Und schon wieder ist Ubisoft drauf und dran, einen vielversprechenden Titel mit DRM-Maßnahmen zu versauen: Driver San Francisco wird laut einem Tweet aus dem offiziellen
Twitter-Account des Titels nur mit ständiger Internetverbindung spielbar sein.
(weiterlesen …)
Euer Gebrabbel