Darkspore

Quelle: Electronic ArtsMit der eher indirekte Nachfolger zur Evolutions-Simulation Spore kombiniert das Prinzip frei gestaltbarer Kreaturen mit actionreichem Hack’n’Slay-Gameplay zum Action RPG Darkspore – und das sieht bisher nach jeder Menge Spielspaß aus.

Kein direkter Nachfolger:
Der Evolutions-Simulation Spore war kein allzugroßer wirtschaftlicher Erfolg vergönnt – obwohl das Spielprinzip um den Aufbau einer Zivilisation vom einfachsten Einzeller bis hin zur raumfahrenden Super-Spezies durchaus reizvoll ist. Vielleicht war es die Tatsache, dass das Spiel zu kindisch, zu putzig daherkam, um die Spielerherzen zu erobern. Genau hier jedoch legt Electronic Arts nun nach und entwickelt mit Darkspore das dunkle Pendant zur Evolutions-Simulation.

Simulation meets RPG:
Darkspore kombiniert die freie Gestaltbarkeit der Spore-Figuren mit einem Gameplay à la Diablo. Zunächst entwerfen wir in einer weiterentwickelten Version des Kreaturen-Editors aus Spore unsere Kämpfer – mit denen wir uns dann durch jede Menge von Monstern bevölkerte Planeten hacken, und dabei reichlich neue Körperteile und Fähigkeiten für unsere kampfstarken Lebensformen sammeln. Dabei dürfen wir sowohl in einer Single-Player-Kampagne, als auch im Koop-Modus und einer PvP-Arena an unser blutiges Werk gehen.

Das Zeug zum Hit:
Bis jetzt sieht Darkspore schon sehr vielversprechend aus. Wenn die Entwickler von Maxis das Spielprinzip sauber umsetzen und vielleicht sogar noch in eine atmosphärisch dichte Story verpacken, könnte im Frühjahr des nächsten Jahres ein kleiner RPG-Hit auf uns warten. Electronic Arts hat das Spiel für Februar 2011 angekündigt, ein genaueres Releasedatum steht noch aus.

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Artikel vom 04 Nov 2010 | News | 0 Kommentare

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Darkspore - Screenshot
Darkspore - Screenshot

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Im neuesten Entwicklertagebuch von Darkspore widmen sich die Macher dem PVP-Modus und zeigen anhand von Gameplay-Szenen, was uns mit dem Modus erwartet.
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