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		<title>Riesenansturm auf Diablo 3 &#8211; in jeder Hinsicht</title>
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		<pubDate>Tue, 15 May 2012 15:44:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cage</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo 3]]></category>

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		<description><![CDATA[Mehr als 4500 Fans tummelten sich zur offiziellen DIABLO 3-Release-Party im Einkaufscenter Alexa in Berlin-Mitte. Doch mit diesem Andrang wurde man bei Blizzard ja noch fertig. Doch mit dem globalen Run auf das Spiel haben wohl selbst die erfahrenen Blockbuster-Macher nicht gerechnet. Auf amazon.de kommt es zur Stunde noch immer zu Lieferverzögerungen. Die Aktivierung oder [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.computerspiele.com/wp-content/uploads/2012/05/Diablo3_Verkaufsstart-Berlin.jpg" rel="lightbox[2693]"><img src="http://www.computerspiele.com/wp-content/uploads/2012/05/Diablo3_Verkaufsstart-Berlin-600x400.jpg" alt="Diablo3_Verkaufsstart Berlin (quelle: activision-blizzard deutschland)" title="Diablo3_Verkaufsstart Berlin (quelle: activision-blizzard deutschland)" width="600" height="400" class="alignleft size-large wp-image-2706" /></a><br />
Mehr als 4500 Fans tummelten sich zur offiziellen DIABLO 3-Release-Party im Einkaufscenter Alexa in Berlin-Mitte. Doch mit diesem Andrang wurde man bei Blizzard ja noch fertig. Doch mit dem globalen Run auf das Spiel haben wohl selbst die erfahrenen Blockbuster-Macher nicht gerechnet. Auf amazon.de kommt es zur Stunde noch immer zu Lieferverzögerungen. Die Aktivierung oder Installation war gestern Nacht zeitweise unmöglich und auch die Server ächzen noch immer unter der Millionenlast an aktiven Spielern. Auch wenn der Unmut der Fans, die seit Jahren auf das Spiel warten, verständlich ist, so bittet Blizzard um Verständnis, wenn nicht alles gleich reibungslos läuft.</p>
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		<title>Erste Infos zu FIFA 13</title>
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		<pubDate>Tue, 15 May 2012 15:31:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cage</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 13]]></category>

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		<description><![CDATA[Noch immer werden täglich Zigtausende Partien im großartigen FIFA 12 gespielt, da feilt EA schon am Nachfolger. Das traditionell im Herbst erscheinende neueste Mitglied der Reihe trägt nachvollziehbarerweise den Titel FIFA 13 und bietet &#8211; wie üblich &#8211; eine ganze Latte an Innovationen. Die ersten Infos haben wir hier zusammengetragen. Beginnen wir einfach mal mit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.computerspiele.com/wp-content/uploads/2012/05/FIFA13logoTEXTrgb.jpg" rel="lightbox[2692]"><img src="http://www.computerspiele.com/wp-content/uploads/2012/05/FIFA13logoTEXTrgb-600x300.jpg" alt="FIFA13_Logo" title="FIFA13_Logo" width="600" height="300" class="alignleft size-large wp-image-2695" /></a><br />
Noch immer werden täglich Zigtausende Partien im großartigen FIFA 12 gespielt, da feilt EA schon am Nachfolger. Das traditionell im Herbst erscheinende neueste Mitglied der Reihe trägt nachvollziehbarerweise den Titel FIFA 13 und bietet &#8211; wie üblich &#8211; eine ganze Latte an Innovationen. Die ersten Infos haben wir hier zusammengetragen.<br />
<span id="more-2692"></span><br />
Beginnen wir einfach mal mit den üblichen Phrasen, die eigentlich noch gar nichts aussagen. Angeblich soll der Karrieremodus auf Wunsch der Community verbessert werden. Ebenso sollen die Online-Modi und der EA Sports Football Club &#8211; der Live-Dienst im Spiel &#8211; überarbeitet werden. Was genau verändert und verbessert wird, ist allerdings unbekannt. Auch die &#8220;mehr als 500 offiziell lizenzierten Vereine&#8221; (O-Ton EA) geben nicht wirklich Aufschluss darüber, ob etwa die deutsche Dritte Liga endlich implementiert wird und was mit unseren türkischen Freunden passiert, deren Liga ja in FIFA 12 kommentarlos gestrichen wurde. </p>
<div id="attachment_2697" class="wp-caption alignleft" style="width: 610px"><a href="http://www.computerspiele.com/wp-content/uploads/2012/05/FIFA13_Aguero_complete_dribble.jpg" rel="lightbox[2692]"><img src="http://www.computerspiele.com/wp-content/uploads/2012/05/FIFA13_Aguero_complete_dribble-600x337.jpg" alt="FIFA13_Aguero_complete_dribble" title="FIFA13_Aguero_complete_dribble" width="600" height="337" class="size-large wp-image-2697" /></a><p class="wp-caption-text"><strong>Citys Meistermacher Sergio Aguero bei enger Ballführung</strong></p></div>
<p>Wenden wir uns also lieber dem Gameplay zu. Hier hat EA auf jeden Fall die richtigen Baustellen angepackt. So wurde beispielsweise das &#8220;Precision Dribbling&#8221; aus dem Vorgänger weiterentwickelt zum sogenannten &#8220;Complete Dribbling&#8221;. So werden offensive Einzelaktionen noch erfolgreicher und man soll noch mehr Möglichkeiten haben, den Verteidiger auszutricksen. Das gilt allerdings vornehmlich für die sehr guten Spieler. Gerade die Spieler mit schwächerer Technik werden &#8211; realitätsgetreu &#8211; mehr Fehler verursachen, dank des neuen &#8220;1st Touch Ball Control&#8221;-Systems. Dieses wird dafür sorgen, dass nicht mehr jeder Rumpelfußballer jeden noch so schlampigen Pass perfekt annimmt, sondern den Ball abhängig von seinen Attributen oder auch dem Ermüdungsgrad behandelt. Wir hoffen mal, das dieses Feature nicht allzu sehr auf Kosten des Balancing geht, denn wer will schon immer mit Barcelona spielen? Übrigens wurde auch die &#8220;Player Impact Engine&#8221; weiterentwickelt und erlaubt nun die noch bessere Einbringung körperlich starker Spieler im Zweikampf &#8211; auch abseits des Balles.</p>
<div id="attachment_2700" class="wp-caption alignleft" style="width: 610px"><a href="http://www.computerspiele.com/wp-content/uploads/2012/05/FIFA13_Pazzini_header.jpg" rel="lightbox[2692]"><img src="http://www.computerspiele.com/wp-content/uploads/2012/05/FIFA13_Pazzini_header-600x337.jpg" alt="FIFA13_Pazzini_Ibrahimovic_header" title="FIFA13_Pazzini_Ibrahimovic_header" width="600" height="337" class="size-large wp-image-2700" /></a><p class="wp-caption-text"><strong>Große und robuste Spieler wie Ibrahimovic haben Vorteile im Zweikampf</strong></p></div>
<p>Das größte Thema der Reihe ist nach wie vor die Künstliche Intelligenz. Die KI des Spiels ist zwar schon jetzt durchaus zufriedenstellend, aber eben noch immer verbesserungswürdig. Vor allem an der Offensive soll für FIFA 13 gearbeitet werden. Dank der neuen &#8220;Attacking Intelligence&#8221; erkennen die KI-Mitspieler jetzt Freiräume besser, sperren Laufwege frei und zeigen an, wenn sie durchstarten. Nach Angaben von EA weiß die KI nun auch ohne unmittelbare Ballnähe, welcher Laufweg anzuraten ist und agiert entsprechend. Es bleibt allerdings abzuwarten, ob dieses Feature die Offensive nicht zu stark macht. Von einer Verbesserung der KI der Verteidiger war nämlich noch nicht die Rede.</p>
<div id="attachment_2702" class="wp-caption alignleft" style="width: 610px"><a href="http://www.computerspiele.com/wp-content/uploads/2012/05/FIFA13_attackingintelligence_Telecam_ArsenalvsChelsea.jpg" rel="lightbox[2692]"><img src="http://www.computerspiele.com/wp-content/uploads/2012/05/FIFA13_attackingintelligence_Telecam_ArsenalvsChelsea-600x337.jpg" alt="FIFA13_attackingintelligence_Telecam_ArsenalvsChelsea" title="FIFA13_attackingintelligence_Telecam_ArsenalvsChelsea" width="600" height="337" class="size-large wp-image-2702" /></a><p class="wp-caption-text"><strong>Schön zu sehen, wie gleich zwei Chelsea-Angreifer sich freilaufen</strong></p></div>
<p>Als letztes Feature wurde ein überarbeitetes Freistoß-System angeführt. Die Standards waren bislang eine Achillesverse des Spiels und waren nur mit viel Übung oder dem Ausnutzen eines Tricks von Erfolg geprägt. Die &#8220;Tactical Free Kicks&#8221; in FIFA 13 sollen das ändern. Angeblich können nun Freistoß-Spezialisten viel gefährlicher schießen und bis zu drei Spieler rund um den Ball dürfen die Abwehr durcheinanderbringen. Auch schaffte man es endlich, mehr Optionen für die Defensive einzufügen. So kann nun der Spieler selbst entscheiden, wieviele Spieler in der Mauer stehen sollen und ob  diese ein paar der verbotenen Tippelschritte in Richtung des Schützen machen soll. </p>
<div id="attachment_2703" class="wp-caption alignleft" style="width: 610px"><a href="http://www.computerspiele.com/wp-content/uploads/2012/05/FIFA13_Milan_freekick_LOC.jpg" rel="lightbox[2692]"><img src="http://www.computerspiele.com/wp-content/uploads/2012/05/FIFA13_Milan_freekick_LOC-600x337.jpg" alt="FIFA13_Milan_freekick" title="FIFA13_Milan_freekick" width="600" height="337" class="size-large wp-image-2703" /></a><p class="wp-caption-text"><strong>Neue Freistoßoptionen und viele bunte Schuhe gibt es in FIFA 13</strong></p></div>
<p><a href="http://www.facebook.com/easportsfussball">Neuigkeiten zu FIFA 13 findet ihr auch auf der offiziellen Facebook-Seite.</a></p>
<p><img src="http://vg06.met.vgwort.de/na/dd129a65431848b0ad8561f50af7e514" width="1" height="1" alt="" style="border:none"></p>
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		<title>Trailershow: Dirt Showdown</title>
		<link>http://www.computerspiele.com/2012/05/14/trailershow-dirt-showdown.html</link>
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		<pubDate>Mon, 14 May 2012 13:20:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cage</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Für alle, denen es beim Fahren vor allem auf den Spaß ankommt: Am 24. Mai erscheint Dirt Showdown. Beim actiongeladenen Rallyespiel geht es um heiße Reifen und fette Parties. Mehr Infos gibt es hier.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Xz-vC8mxeF0?version=3&#038;feature=player_detailpage"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowScriptAccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/Xz-vC8mxeF0?version=3&#038;feature=player_detailpage" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="600" height="360"></object><br />
Für alle, denen es beim Fahren vor allem auf den Spaß ankommt: Am 24. Mai erscheint Dirt Showdown. Beim actiongeladenen Rallyespiel geht es um heiße Reifen und fette Parties. <a href="www.dirtgame.com">Mehr Infos gibt es hier.</a></p>
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		<title>BF3 Profitipps zum Kampfpanzer</title>
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		<pubDate>Tue, 08 May 2012 13:09:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cage</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Battlefield 3]]></category>
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		<description><![CDATA[In unserer Battlefield 3 Tipps und Tricks-Ecke fahren wir heute schwere Geschütze auf. Es geht um den Kampfpanzer und seine optimale Verwendung im Gefecht. Unser Experte ist diesmal AMARxD, der Tankfahrer des Clans W4SP, der in der EPS Spring Season 2012 den dritten Platz erreichte. Das Interview mit AMARxD und p1loTE vom Clan TCM-Gaming findet [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.computerspiele.com/wp-content/uploads/2012/05/battlefield-3-t90.jpg" rel="lightbox[2670]"><img src="http://www.computerspiele.com/wp-content/uploads/2012/05/battlefield-3-t90-600x302.jpg" alt="battlefield-3-t90" title="battlefield-3-t90" width="600" height="302" class="alignleft size-large wp-image-2671" /></a><br />
In unserer Battlefield 3 Tipps und Tricks-Ecke fahren wir heute schwere Geschütze auf. Es geht um den Kampfpanzer und seine optimale Verwendung im Gefecht. Unser Experte ist diesmal <a href="http://battlelog.battlefield.com/bf3/de/user/AMARxD/">AMARxD</a>, der Tankfahrer des Clans W4SP, der in der EPS Spring Season 2012 den dritten Platz erreichte. <a href="http://www.computerspiele.com/2012/05/08/das-geflame-prallt-irgendwann-ab.html">Das Interview mit AMARxD und p1loTE vom Clan TCM-Gaming findet ihr hier.</a><br />
<span id="more-2670"></span></p>
<p><strong>Seitenwahl und Perks</strong></p>
<p>In Sachen Power und Panzerung unterscheiden sich der Abrams und der T90 nicht wirklich, aber es gibt einige Kleinigkeiten, die durchaus je nach Modell voneinander abweichen. Der T90 driftet in Kurven schneller, also sollte man mit dem Turbo vorsichtig sein. Dafür ist das russische Modell aber auch wendiger. Der Abrams hat zudem ein höheres Heck. Das erschwert zum einen das Zielen nach hinten, bietet zum anderen aber auch mehr Angriffsfläche für den Gegner an der empfindlichsten Stelle, denn jeder Panzer ist von hinten am anfälligsten. Die Visiere sind Geschmackssache. Ich persönlich bevorzuge das Visier des T90, denn das ist für das Abschätzen für Entfernungen vielleicht einen Tick leichter zu handhaben.</p>
<p>Die bevorzugten Perks sind bei fast allen Panzerfahrern ziemlich eindeutig. Zunächst einmal ist die Reaktivpanzerung einfach Pflicht, denn sie ermöglicht im Idealfall das Überstehen von drei zusätzlichen Treffern. Dieser Vorteil wird durch keinen der anderen Perks auf diesem Slot ausgereizt. Beim zweiten Slot hängt die Auswahl von der Map ab. Auf den eher hellen Airmaps wie „Firestorm“ oder „Kharg“ bevorzuge ich die Thermaloptik, mit der man nicht nur die gegnerische Infanterie besser sieht, sondern auch feindliche Minen. Auf „Damavand“ hingegen ist es im Tunnel dunkel genug, hier bringt die Thermaloptik nicht allzu viel, zumal Feuer und Rauch die Sicht dann zusätzlich erschweren. Eine Alternative ist der normale Zoom, der das Zielen erleichtert. Der klassische IR-Rauch ist jedoch auch nicht zu vergessen, vor allem, wenn man ständig durch Hubschrauber oder Javelins gelockt wird. Im dritten Slot solltet ihr die Kanistermunition wählen, denn diese „Schrotflinte XXL“ ist gegen Infanterie und Helikopter einfach unverzichtbar.</p>
<div id="attachment_2673" class="wp-caption alignleft" style="width: 610px"><a href="http://www.computerspiele.com/wp-content/uploads/2012/05/bf3-2012-05-04-12-13-46-84.jpg" rel="lightbox[2670]"><img src="http://www.computerspiele.com/wp-content/uploads/2012/05/bf3-2012-05-04-12-13-46-84-600x375.jpg" alt="BF3 Panzer im Tunnel auf Damavand" title="BF3 Panzer im Tunnel auf Damavand" width="600" height="375" class="size-large wp-image-2673" /></a><p class="wp-caption-text"><strong>Im dunklen Tunnel braucht man die Thermalsicht nicht</strong></p></div>
<p>Wenn ihr einen Gunner habt, dann sollte der unbedingt den Perk Umfeldscan mitbringen, der zeigt euch die nervigen Raketen-Infanteristen und die noch nervigeren C4-Attentäter. Ein Trick für eingespielte Fortgeschrittene: Der Gunner nimmt als Perk die Lenkrakete, der Fahrer switcht bei Sichtung eines Hubschraubers auf den dritten Platz (CITV-Station) und markiert den Bösewicht, der Gunner hingegen switcht auf den Fahrerplatz und feuert mit den Raketen auf den Helikopter – dagegen gibt es kein Abwehrmittel und der Heli ist sofort down.</p>
<p><strong>Platzierung und Gefahren</strong></p>
<p>Der Kampfpanzer ist zwar ein dickes Ding, aber trotzdem müsst ihr euch auch das Gelände zunutze machen. Hinter einem Hang oder im Wald seid ihr sicherer vor feindlichen Lufteinheiten und den Locks der Infanteristen. Seit dem Patch ist der Panzer viel schneller down und somit kommt dem Selbstschutz und der Defensive eine zusätzliche Bedeutung zu. Auf engen Stadtmaps wie etwa „Seineüberquerung“ müsst ihr euch vor versteckter Infanterie in Acht nehmen. Besonders in solchen Situationen bringt es nichts, blind voranzustürmen. Ein Tankfahrer muss immer den Überblick haben und die Situation einschätzen, bevor er offensiv wird. Das heißt aber nicht, dass ihr ewig stehenbleiben sollt. Versucht einfach, gute Schusspositionen zu finden und trotzdem in Bewegung zu bleiben. Ein feindlicher Panzer trifft ein sich unregelmäßig bewegendes Ziel in der Regel viel seltener als ein stehendes Fahrzeug.</p>
<p><strong>Fern- und Nahkampf</strong></p>
<p>An sich ist ein Panzer eher eine Fernkampfwaffe, doch er ist auch im Nahkampf äußerst wirkungsvoll, wenn man ihn richtig einsetzt. Auf die Distanz ist das korrekte Zielen das A und O. Wer einen anderen Panzer eher oder exakter trifft, hat ein Fernkampfduell meist schon gewonnen. Deshalb übt das richtige Abschätzen von Entfernungen, vor allem auf den weitläufigen Airmaps. Außerdem kommt es im Tank-Zweikampf auf das Stellungsspiel an. Bietet dem Gegner immer die Front an, denn da seid ihr am dicksten gepanzert. Habt ihr noch intakte Reaktivpanzerungen, dann bietet sie dem Gegner als Zielfläche an, denn so haltet ihr einen zusätzlichen Schuss pro Seite aus. Wenn es machbar ist, könnt ihr euch auch drehen und haltet ihm eine weitere Schicht Panzerung hin. Ihr hingegen solltet entweder auf die Ketten zielen oder aber auf den Turm. Letzteres verursacht zwar weniger Schaden, aber ihr trefft sofort den Tank und nicht erst seine Reaktivpanzerung, die nur den unteren Teil des Fahrzeugs schützt. Es gibt übrigens eine bestimmte Stelle für einen sogenannten Luckshot, der den Feindpanzer mit einem Schuss außer Betrieb setzen kann. Sie befindet sich in der kleinen Lücke zwischen Tankkuppel und MG und ist sehr schwer zu treffen. Viel Glück!</p>
<div id="attachment_2674" class="wp-caption alignleft" style="width: 610px"><a href="http://www.computerspiele.com/wp-content/uploads/2012/05/bf3-2012-05-04-12-41-45-82.jpg" rel="lightbox[2670]"><img src="http://www.computerspiele.com/wp-content/uploads/2012/05/bf3-2012-05-04-12-41-45-82-600x375.jpg" alt="BF3 Panzer gesichtet! Feuer Frei!" title="BF3 Panzer gesichtet! Feuer Frei!" width="600" height="375" class="size-large wp-image-2674" /></a><p class="wp-caption-text"><strong>Das richtige Vorhalten ist auch im Panzer Übungssache</strong></p></div>
<p>Wie schon erwähnt ist es auf engen Maps mit vielen Gebäuden ratsam, defensiv zu fahren und den Support der eigenen Infanterie abzuwarten. Mit der verheerenden Kanistermunition könnt ihr euch aber auch gut alleine gegen lauernde Infanteristen wehren. Noch effektiver ist der Doppelschuss, also das schnelle Abfeuern von Hauptkanone und Kanistermunition hintereinander. Da bricht jeder Fußsoldat zusammen. Macht euch außerdem das Zerstörungspotential zunutze. Mit der Hauptkanone könnt ihr auf vielen Maps ganze Gebäude zusammenschießen. Die von den herabfallenden Trümmern erschlagenen Camper werden euch als Kills gutgeschrieben. Gleiches funktioniert auch mit explodierenden Autos. Immer wieder nervig sind die Helikopter. Wenn man ganz geübt ist, kann man die auch mit der Hauptkanone herunterholen, doch am wirkungsvollsten ist auch hier die Kanistermunition. Lockt den Feindvogel möglichst nahe heran und herunter und verpasst ihm eine Ladung Wolframballen. Seit dem Patch ist übrigens auch das Gunner-MG des Panzers gegen Helikopter viel wirkungsvoller. Es lohnt sich also, ab und zu ein paar Salven auf die fliegenden Biester loszulassen.</p>
<p><strong>Rückzug!</strong></p>
<p>Panzer sind ein großes und verlockendes Ziel für die meisten Gegner. Um die Übersicht zu wahren, solltet ihr ab und zu auf die Außenansicht wechseln, denn da seht ihr mehr von der Umgebung. Achtet außerdem darauf, ob und wo eure Reaktivpanzerung noch intakt ist und repariert euren Tank bei Bedarf so schnell wie möglich (auch die Zusatzpanzerung ist reparierbar). Zu diesem Zweck solltet ihr immer als Engineer fahren, am besten mit einem Raketenwerfer und dem Perk „Spreng“ für zusätzliche Geschosse. Falls es nämlich doch mal sein sollte, dass ihr Aussteigen müsst, dann doch wenigstens mit einer Waffe, die auch dem feindlichen Panzer Angst macht. Apropos Aussteigen – man steigt immer in Sichtrichtung aus. Also dreht euren Turm vom Gegner weg, wenn ihr flüchten müsst, damit ihr nicht gleich vor seiner Kanone steht. Und nehmt wenn möglich euren Gunner mit, bevor er sich noch wundert, warum es nicht weitergeht.</p>
<p><img src="http://vg06.met.vgwort.de/na/20749cf414c24666a65f403ea27738b2" width="1" height="1" alt="" style="border:none"></p>
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		<title>&#8220;Das Geflame prallt irgendwann ab&#8221;</title>
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		<pubDate>Tue, 08 May 2012 13:08:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cage</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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		<category><![CDATA[Interview]]></category>
		<category><![CDATA[tipps]]></category>

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		<description><![CDATA[Die ESL Pro Series Spring Season 2012 in Battlefield 3 ist gerade zu Ende gegangen, doch auf den Schlachtfeldern der Public Server tobt nach wie vor der Kampf um Medaillen, Punkte und Kills. Wir haben uns zwei der deutschen Top-E-Sportler geschnappt und sie zu allen interessanten Themen rund um das Spiel und den E-Sport ausgefragt. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.computerspiele.com/wp-content/uploads/2012/05/Dominic+Marvin.png" rel="lightbox[2663]"><img src="http://www.computerspiele.com/wp-content/uploads/2012/05/Dominic+Marvin.png" alt="Dominic+Marvin" title="Dominic+Marvin" width="600" height="300" class="alignleft size-full wp-image-2665" /></a><br />
Die ESL Pro Series Spring Season 2012 in Battlefield 3 ist gerade zu Ende gegangen, doch auf den Schlachtfeldern der Public Server tobt nach wie vor der Kampf um Medaillen, Punkte und Kills. Wir haben uns zwei der deutschen Top-E-Sportler geschnappt und sie zu allen interessanten Themen rund um das Spiel und den E-Sport ausgefragt. Darüber hinaus verraten sie uns und euch die besten Tricks für einen erfolgreichen Kampf zu Fuß und mit dem <a href="http://www.computerspiele.com/2012/05/08/bf3-profitipps-zum-kampfpanzer.html">schweren Kampfpanzer</a>.<br />
<span id="more-2663"></span></p>
<p><strong>CSP: </strong>Hallo, Jungs. Stellt euch doch mal kurz vor, bitte.</p>
<p><strong>Dominic: </strong>Hallo, ich bin Dominic, bin 18 Jahre alt, mache grad mein Abitur in Lübeck und habe vor ein paar Tagen die EPS 2012 mit meinem Team TCM-Gaming gewonnen. Im Battlelog bin ich als <a href="http://battlelog.battlefield.com/bf3/de/user/P1loTEX/">P1loTEX</a> zu finden und habe mich auf den Infanteriekampf spezialisiert.</p>
<p><strong>Marvin: </strong>Mein Name ist Marvin, ich bin 20 und aus Berlin und spiele als Panzerfahrer für das Team W4SP, das diese Season immerhin Dritter werden konnte. Im Battlelog findet ihr mich unter dem Namen <a href="http://battlelog.battlefield.com/bf3/de/user/AMARxD/">AMARxD</a>.</p>
<p><strong>CSP:</strong> Könnt ihr uns kurz erzählen, wie ihr zum Profi-Gaming und im Besonderen zu Battlefield 3 gekommen seid? </p>
<p><strong>Dominic:</strong> Obwohl ich noch ziemlich jung bin, habe ich schon jeden Battlefield-Teil gespielt, sogar das ganz alte BF 1942. Ich habe damals mit meinem Dad einen Funclan gegründet, der Kontakt zur ESL bekommen hat. Wir waren dann auf den Public Servern irgendwann zu gut und beschlossen, es einmal bei den Profis zu versuchen.</p>
<p><strong>CSP:</strong> Mit Erfolg?</p>
<p><strong>Dominic:</strong> Naja, also ich wurde schon für Battlefield 2 ins Team Germany – also quasi die Nationalmannschaft – berufen. Dann nochmal für Bad Company 2 und jetzt wieder für den dritten Teil.</p>
<p><strong>CSP:</strong> Klingt für einige ein bisschen nach Stubenhocker mit wenig Interesse an anderem.</p>
<p><strong>Dominic: </strong>Mir egal. Ich mache mein Abitur, spiele seit Jahren aktiv realen Fußball, habe Freunde und auch eine Freundin. Aber gegen die Klischees kommen wir eh nicht an. Das prallt irgendwann ab.</p>
<p><strong>Marvin: </strong>Sehe ich auch so. Man muss das Gaming ja nicht immer in den Mittelpunkt stellen, aber dafür schämen muss man sich auch nicht. </p>
<p><strong>CSP:</strong> Was ist so geil am neuen Battlefield 3?</p>
<p><strong>Marvin: </strong>Generell ist Battlefield 3 ein tolles Spiel, doch aus unverständlichen Gründen versäumt es EA, das Spiel mit einigen Features noch besser zu machen. Hätte das Game zum Beispiel einen Battlerecorder zum Aufnehmen oder eine Beobachter-Perspektive, dann könnte man die Ligaspiele viel interessanter präsentieren. </p>
<p><strong>Dominic:</strong> Vor allem schade, da es diese Features ja schon gab. Warum wurden die nicht eingebaut?</p>
<p><strong>Marvin: </strong>Was auch echt mies war, war der letzte Patch.</p>
<p><strong>Dominic: </strong>Auf jeden Fall. Allein die neue Supression macht fast das Spiel kaputt.</p>
<p><strong>CSP: </strong>Inwiefern?</p>
<p><strong>Dominic:</strong> Als MG-Schütze kannst du ja eine Stellung beschießen und sorgst für die sogenannte Supression oder Unterdrückung. Selbst wenn du nicht triffst, behinderst du die Seh- und Zielfähigkeit des Gegners enorm. Obwohl das an sich das reale Sperrfeuer gut abbildet, ist es seit dem Patch extrem geworden. Vor allem auf engen Maps hast du kaum noch Chancen, ordentlich zu zielen, wenn ein oder zwei MGs dich unter Dauerfeuer nehmen.</p>
<p><strong>CSP:</strong> Gibt es noch was, das der Patch eher verschlimmbessert hat?</p>
<p><strong>Dominic:</strong> Wenn man mit einer Panzerfaust gegen eine Wand schießt, dann killt man den Dahinterstehenden nicht mehr sofort. Das ist unrealistisch, aber vielleicht fürs Gameplay gar nicht so schlecht.</p>
<p><strong>Marvin:</strong> Überhaupt ist die Splash-Damage zu gering. Eine explodierende Panzergranate verursacht kaum Schaden, wenn sie direkt neben einem Infanteristen aufschlägt, obwohl der Effekt eigentlich tödlich sein dürfte. Was mir als Panzerfahrer gefällt ist aber, dass die Helikopter für den Beschuss aus Fahrzeugen viel anfälliger geworden sind.</p>
<p><strong>CSP:</strong> Habt ihr Erfahrungen mit Cheatern gemacht?</p>
<p><strong>Marvin:</strong> Ich eigentlich eher wenig. Oft sind die Angeprangerten einfach nur gut und nicht gleich Betrüger.</p>
<p><strong>Dominic:</strong> Es gibt aber auch krasse Cheater, sogar unter den Pros. Ich erinnere mich, dass sogar mal jemand aus der ESL geflogen ist wegen Cheating. </p>
<p><strong>Marvin:</strong> Andererseits denken viele auf den Public Servern, dass jemand mit guten Statistiken gleich ein Cheater ist. Viele sehen nicht das Teamplay, das dahinter steht. Aber das Geflame ist mir mittlerweile egal. Manchmal erkennen mich die Leute sogar am Clantag (w4sp) und wissen dann, dass nicht gecheatet wird.</p>
<p><strong>CSP:</strong> Wollen die, die dich erkennen, dann auch mit dir zusammen Panzer fahren?</p>
<p><strong>Marvin:</strong> Die wollen schon, aber der Niveauunterschied ist meist zu groß. Ich will nicht gekillt werden, weil mein Gunner den Gegner mit dem C4 nicht trifft. Das klingt vielleicht arrogant, aber ich spiele lieber mit meinen Kumpels, wie jeder andere auch.</p>
<p><a href="http://www.computerspiele.com/wp-content/uploads/2012/05/bf3-2012-05-04-12-41-50-34.jpg" rel="lightbox[2663]"><img src="http://www.computerspiele.com/wp-content/uploads/2012/05/bf3-2012-05-04-12-41-50-34-600x375.jpg" alt="BF3 Panzer AMARxD" title="BF3 Panzer AMARxD" width="600" height="375" class="alignleft size-large wp-image-2666" /></a></p>
<p><strong>CSP:</strong> Viele meinen, Profis sollten nicht auf Public Servern spielen.</p>
<p><strong>Marvin: </strong>Jeder kann doch spielen, wo er will. Es gibt dieses Spiel für alle. Für manche ist das Killen eines Pros eine Herausforderung, andere wechseln dann halt den Server. </p>
<p><strong>CSP: </strong>Was bedeutet es, Clanspieler zu sein?</p>
<p><strong>Dominic:</strong> Es ist ein Hobby wie jedes andere auch. Sicher benötigt man ein bisschen Disziplin, muss trainieren. Aber das ist bei normalen Sportarten doch auch so. </p>
<p><strong>Marvin:</strong> Teamplay ist schon wichtig. Man will ja die anderen nicht hängen lassen. Leider sehen das nicht immer alle so.</p>
<p><strong>CSP:</strong> Wie groß ist denn der Trainingsumfang während einer Season?</p>
<p><strong>Dominic: </strong>In der Regel trainieren wir Sonntag bis Donnerstag jeden Abend, manchmal auch noch weitere Male, je nachdem, wann Matches stattfinden. Aber es ist auch nicht so tragisch, wenn man mal fehlt. Es gibt ja Reservespieler.</p>
<p><strong>CSP:</strong> Wie groß sind denn die Clans so?</p>
<p><strong>Dominic:</strong> Der Clan TCM-Gaming ist an sich riesig, einer der größten Europas mit vielen Teams in Dutzenden Spielen. Unser deutsches BF3-Team hat so 12-15 Mitglieder.</p>
<p><strong>Marvin:</strong> Wir sind auch so 13, 14 glaube ich. Wobei wir gerade umstrukturieren. </p>
<p><strong>CSP: </strong>Hat jeder immer nur ein Spezialgebiet?</p>
<p><strong>Dominic:</strong> Nicht unbedingt. Ich zum Beispiel bin Infanterie-Allrounder, kann aber auch Fahrzeuge als Engineer unterstützen oder fliege den Aufklärungshubschrauber.</p>
<p><strong>Marvin: </strong>Ich spiele eigentlich nur Panzerfahrer. Aber man hat immer Leute im Team, die mehrere Positionen gut spielen können. Außerdem gibt es immer ein bis zwei Leute, die den Überblick haben und strategische Anweisungen geben. Das ist bei BF3 nicht ganz so wichtig wir etwa bei Counter Strike, aber eine klare Ansage ist immer besser als langes Diskutieren.</p>
<p><strong>CSP:</strong> Könnt ihr noch kurz was zum Clan sagen?</p>
<p><strong>Dominic:</strong> Wie gesagt ist <a href="http://www.tcm-gaming.net/">TCM-Gaming</a> eine große Organisation, die Gaming-Sparte des englischen Hardware-Herstellers Cooler Master. Wir sind in vielen Games und auch auf Konsolen vertreten und sind entsprechend attraktiv für größere Sponsoren wie etwa BenQ. </p>
<p><strong>Marvin:</strong> <a href="http://w4sp.de/">W4SP</a> hingegen ist ein rein privater Clan, der erst 2011 neu ins Leben gerufen wurde. Der Clan spielt vor allem die verschiedenen CS-Versionen.</p>
<p><strong>CSP: </strong>Was spielen Sponsoren für eine Rolle? </p>
<p><strong>Dominic:</strong> Durch Cooler Master sind wir ganz gut ausgerüstet. Andere Sponsoren leihen Hardware für LANs oder sponsern Server. Für echte Gehälter ist die Fanszene bei Battlefield allerdings noch viel zu klein.</p>
<p><strong>Marvin:</strong> W4SP hat eher kleine externe Sponsoren, die uns mal Rabatte geben. Aber nach wie vor muss man viel Geld selbst investieren.</p>
<p><strong>CSP:</strong> Wie sieht es denn mit Preisgeldern aus?</p>
<p><strong>Dominic:</strong> Der diesjährige Sieg bei der EPS brachte uns immerhin 2500 Euro. Das ist zwar auf den einzelnen Spieler gerechnet nicht viel, aber immerhin ein nettes Taschengeld zwischendurch. Davor gab es immer mal wieder 100 oder 300 Euro bei kleineren Turnieren. Gerade auf LANs sind aber allein die Anfahrtskosten schon weitaus höher.</p>
<p><strong>Marvin:</strong> Mein Team hat durch den dritten Platz in der Season erstmals Geld gewonnen – immerhin 750 Euro. </p>
<p><strong>Dominic:</strong> Wir standen kürzlich im Finale des Back-to-Karkand-Cups, der mit 10.000 Euro dotiert war. Doch wir haben völlig unverdient gegen das Team gamed.de verloren. Umso wichtiger war es uns, die Typen im Halbfinale der EPS rausgekickt zu haben.</p>
<p><strong>Marvin:</strong> Und wir haben sie dann im Spiel um Platz Drei nochmal besiegt. </p>
<p><strong>CSP:</strong> Bevor wir zum Ende kommen, sagt ihr uns noch, wie man euch und euren Teams folgen kann?</p>
<p><strong>Dominic:</strong> <a href="www.twitch.tv/P1loTE">Ich streame unsere Matches meist hier.</a> Die <a href="www.facebook.com/TCM-Gaming">Facebookseite meines Clans findet ihr hier</a> und das ist <a href="www.facebook.com/P1loTE">meine persönliche Gaming-Seite</a>.</p>
<p><strong>Marvin:</strong> <a href="http://de.twitch.tv/amarmagbanana">Ich streame hier</a> und das ist die <a href="https://www.facebook.com/wildforsports">Facebookseite meines Clans</a>. Likes sind immer willkommen.</p>
<p><img src="http://vg06.met.vgwort.de/na/c946390260bf452fb3d538ba74e6be9b" width="1" height="1" alt="" style="border:none"></p>
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		<item>
		<title>BF3-Tipps zum Umgang mit der mobilen Luftabwehr</title>
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		<pubDate>Tue, 01 May 2012 11:05:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cage</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Tipps & Tricks]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 3]]></category>
		<category><![CDATA[BF3 Profitipps]]></category>
		<category><![CDATA[tipps]]></category>

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		<description><![CDATA[Der leichte Luftabwehrpanzer in Battlefield 3 gehört wohl zu den am meisten unterschätzten Waffensystemen im ganzen Spiel. Zunächst einmal gibt es das Vehikel natürlich nur auf den wenigen Airmaps. Außerdem spielen nur sehr wenige wirklich gezielt mit den AAs, denn sie sind schwach, leichte Ziele und vor allem schwer zu meistern. Doch wer den Dreh [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.computerspiele.com/wp-content/uploads/2012/05/bf3_Anti-Air_Tunguska.jpg" rel="lightbox[2652]"><img src="http://www.computerspiele.com/wp-content/uploads/2012/05/bf3_Anti-Air_Tunguska-600x390.jpg" alt="bf3_Anti-Air_Tunguska" title="bf3_Anti-Air_Tunguska" width="600" height="390" class="alignleft size-large wp-image-2653" /></a><br />
Der leichte Luftabwehrpanzer in Battlefield 3 gehört wohl zu den am meisten unterschätzten Waffensystemen im ganzen Spiel. Zunächst einmal gibt es das Vehikel natürlich nur auf den wenigen Airmaps. Außerdem spielen nur sehr wenige wirklich gezielt mit den AAs, denn sie sind schwach, leichte Ziele und vor allem schwer zu meistern. Doch wer den Dreh raus hat, der kann die gegnerische Luftwaffe zur Verzweiflung treiben. Hier unsere Tipps dazu:<br />
<span id="more-2652"></span></p>
<p><strong>LAV oder Tunguska? Und welche Perks soll man nehmen?</strong><br />
Zunächst einmal ist es völlig schnuppe, ob ihr auf US- oder Russenseite spielt, die Effektivität der Luftabwehrpanzer ist auf beiden Seiten gleich. Etwas schwieriger wird es dann schon bei den Perks. Die wichtigste Waffe habt ihr von Beginn an – die Schnellfeuerkanone. Alles andere hängt von eurem Fortschritt und der Spielweise ab. Wollt ihr wirklich ausschließlich auf die Jagd nach Luftfahrzeugen gehen, dann empfiehlt sich auf jeden Fall die Zoomoptik im zweiten Slot, denn diese erhöht eure Trefferwahrscheinlichkeit immens. Im selben Slot könnt ihr aber auch den IR-Rauch auswählen, der als Defensivmaßnahme immer nützlich ist. Die Thermaloptik braucht eine Anti-Air eigentlich nicht. Der dritte Slot hat nur die Option „Flugabwehrrakete“, die zwar selten trifft, aber als sekundäre Waffe zur Ablenkung durchaus Sinn macht. Der erste Slot hält dagegen gleich sechs Perks bereit. Die relativ früh freischaltbare erhöhte Gurtgeschwindigkeit lohnt nur bedingt, denn ein Gurt bei der AA hat gefühlte 10.000 Schuss und wer mit Intervall schießt, muss so gut wie nie mitten im Gefecht nachladen. Die Wartung ist auch zu vernachlässigen, denn das nur leicht gepanzerte Vehikel ist meistens entweder unversehrt oder explodiert und dazwischen sollte man schleunigst ein Reparaturwerkzeug bei der Hand haben. Mit einer Reaktivpanzerung sieht das schon anders aus. Der zusätzliche Schutz erlaubt es, euch eher ins Getümmel zu stürzen und auch mal Infanterie aufs Korn zu nehmen. Die kann nämlich echt lästig werden, weswegen in manchen Situationen auch der Umfeldscan lohnt, denn der zeigt euch listige C4-Setzer auf der Minimap an. Der Luftradar ist dagegen nicht so nützlich, am Himmel sieht man die gegnerischen Flieger ganz gut mit bloßem Auge. Wer eher auf Distanz bleibt, der sollte mit der Thermaltarnung liebäugeln, denn die erschwert die Erfassung des Fahrzeugs durch Helikopter und sonstige Raketenschützen.</p>
<p><div id="attachment_2654" class="wp-caption alignleft" style="width: 610px"><a href="http://www.computerspiele.com/wp-content/uploads/2012/05/bf3_Anti-Air_Perks.png" rel="lightbox[2652]"><img src="http://www.computerspiele.com/wp-content/uploads/2012/05/bf3_Anti-Air_Perks-600x318.png" alt="bf3_Anti-Air_Perks" title="bf3_Anti-Air_Perks" width="600" height="318" class="size-large wp-image-2654" /></a><p class="wp-caption-text"><strong>Dies ist eine sehr empfohlene Perk-Kombination für die AA</strong></p></div><br />
<strong>Das Ding heißt MOBILE Luftabwehr!</strong><br />
Eines der unerfreulichsten Sachen für jedes Team ist es, wenn der Fahrer der einzigen verfügbaren Luftabwehr sich irgendwo hinter einen Felsen nahe der eigenen Basis stellt und wartet. Das Ding heißt MOBILE Luftabwehr, Leute! Auch wenn die AA kaum Treffer einstecken kann und ein leichtes Ziel ist, so nützt es doch kaum etwas, sich damit zu verstecken. Die Aufgabe der Luftabwehr ist es, den eigenen Truppen die feindlichen Flugzeuge und Helikopter vom Hals zu halten. Also sollte man sich gefälligst in Frontnähe begeben und gezielt die gegnerischen Luftfahrzeuge suchen. Das heißt aber nicht, dass man wie blöde losstürmt. Am besten ist es, sich in einiger Entfernung zum Geschehen ein Bild zu machen und abzuwägen, ob sich das Risiko lohnt. Sieht man zwei Helikopter in Bodennähe rumflattern, dann sind die ein lohnendes Ziel und man sollte sich etwas an sie heran wagen. Sieht man hingegen drei feindliche Panzer in der Nähe, so ist es ratsam, sich zurückzuhalten. Auf jeden Fall sind feste Positionen zu vermeiden. Wechselt eure Stellung, wie ihr es auch als Infanterist tun solltet (aber nicht immer tut, ihr kleinen Camper). </p>
<p><div id="attachment_2655" class="wp-caption alignleft" style="width: 610px"><a href="http://www.computerspiele.com/wp-content/uploads/2012/05/bf3_Anti-Air_Vorhalten.png" rel="lightbox[2652]"><img src="http://www.computerspiele.com/wp-content/uploads/2012/05/bf3_Anti-Air_Vorhalten-600x319.png" alt="bf3_Anti-Air_Vorhalten" title="bf3_Anti-Air_Vorhalten" width="600" height="319" class="size-large wp-image-2655" /></a><p class="wp-caption-text"><strong>Das richtige Vorhalten ist das A und O</strong></p></div><br />
<strong>Einsatz gegen Luftziele</strong><br />
Wie geht man nun mit der mobilen Luftabwehr gegen Luftziele vor? Das Geheimnis liegt im richtigen Vorhalten mit der Schnellfeuerkanone. Die Hauptwaffe der AA hat eine hohe Frequenz und Reichweite, an die man sich erst gewöhnen muss. Ziele, die nahe dran sind, zerlegt man damit per Direktbeschuss in Sekunden. Bei Zielen, die weit entfernt sind, muss man einschätzen, wie weit und in welche Richtung man vorhalten muss. Hat man den Dreh raus, weiß der gegnerische Pilot gar nicht, woher der Beschuss kommt und ist gesprengt, noch ehe er mit dem Fallschirm aussteigen kann. Wer übrigens Wert auf eine hohe Trefferquote legt, der sollte die Finger von der Anti-Air lassen, denn schätzungsweise treffen nur wenige Prozent der abgefeuerten Schüsse ihr Ziel. Es empfehlen sich auch trotz der hohen Magazinkapazität der Kanone kurze, schnelle Feuerstöße statt endloser Salven – zumindest, wenn ihr euch nicht ganz sicher seid, ob ihr überhaupt trefft. Die Flugabwehrrakete trifft nicht wirklich oft ihr Ziel, doch man kann sie auf zwei Wegen sinnvoll einsetzen. Zunächst ist sie natürlich gefährlich für Flieger, die gerade ihre Flares abgeworfen haben. Schießt eure Rakete aber nicht zu schnell, denn noch glühende Flares lenken immer noch Raketen ab. Viel wichtiger ist die Rakete der AA aber zur Ablenkung. Viele Piloten konzentrieren sich auf die Raketenwarnung, werfen Flares und fliegen dabei meist erstmal geradeaus. Umso gerader das Flugzeug fliegt, umso leichter trefft ihr es mit der Bordkanone. Habt ihr euer Ziel fest im Visier, dann lasst es Kugeln regnen als gäbe es kein Morgen und versucht, dem Fluchtweg des Gegners so gut wie möglich zu folgen. Einer der größten Feinde dabei ist die Einschränkung der Bewegungsfreiheit mit der Maus, also räumt endlich euren zugemüllten Schreibtisch auf.</p>
<p><div id="attachment_2656" class="wp-caption alignleft" style="width: 610px"><a href="http://www.computerspiele.com/wp-content/uploads/2012/05/bf3_Anti-Air_Abschuss.png" rel="lightbox[2652]"><img src="http://www.computerspiele.com/wp-content/uploads/2012/05/bf3_Anti-Air_Abschuss-600x318.png" alt="bf3_Anti-Air_Abschuss" title="bf3_Anti-Air_Abschuss" width="600" height="318" class="size-large wp-image-2656" /></a><p class="wp-caption-text"><strong>Die meisten Tipps gelten natürlich auch für die stationäre Luftabwehr</strong></p></div><br />
<strong>Einsatz gegen Bodenziele</strong><br />
Es wird sich nicht vermeiden lassen, dass auch die Luftabwehr in Bodenkämpfe verwickelt wird. Dabei sind Infanteristen mit Raketen und natürlich Panzer die furchterregendsten Gegner. Ein Tank, der euch aufs Korn nimmt, wird euch zerstören. Da hilft nur Flucht oder Ausstieg. Zwar kann die Hauptkanone einem Panzer Schaden zufügen, doch man braucht ewig, um einen Tank mit einer AA zu knacken. Infanteristen hingegen kann man mit der Schnellfeuerkanone ganz gut ummähen, wenn man sie denn ausfindig macht. Das Problem der AA-Kanone ist hier ihre große Streuung. Man braucht manchmal geschätzte 200 Schuss für einen Kill, weil die meisten Kugeln danebenfliegen. Ganz fies ist die Anti-Air für gegnerische Jeeps, die schnell mal eine Flagge holen wollen. Nach einer fetten Salve zerspringt der Jeep in tausend Stücke. Trotzdem sollte man sich von Bodenkämpfen so gut es geht fernhalten. Dafür ist die AA einfach nicht konzipiert und sie hat auch keinen zweiten Platz für einen Gunner. Generell ist das Spielen mit der Luftabwehr für teamorientierte Leute gedacht, die nicht so viel Wert auf viele Kills legen. Dafür sind mit der AA manchmal auch bei Anfängern Runden mit extrem wenig eigenen Verlusten möglich, da sie einfach kaum anvisiert werden. Bedenkt: eine Kill-Death-Ratio von 50 zu 10 ist besser als eine von 500 zu 200.</p>
<p><div id="attachment_2657" class="wp-caption alignleft" style="width: 610px"><a href="http://www.computerspiele.com/wp-content/uploads/2012/05/bf3_Anti-Air_Jetangriff.png" rel="lightbox[2652]"><img src="http://www.computerspiele.com/wp-content/uploads/2012/05/bf3_Anti-Air_Jetangriff-600x319.png" alt="bf3_Anti-Air_Jetangriff" title="bf3_Anti-Air_Jetangriff" width="600" height="319" class="size-large wp-image-2657" /></a><p class="wp-caption-text"><strong>Nimmt euch ein Jet ins Visier, seht ihr nicht mehr viel</strong></p></div><br />
<strong>Gegenmaßnahmen</strong><br />
Kurz nach dem Speer wurde der Schild erfunden. Und so gibt es natürlich auch bei der Anti-Air entsprechende Gegenmaßnahmen, auf die man als Fahrer vorbereitet sein muss. Generell werden kluge Piloten versuchen, euch aus großer Entfernung bzw. Höhe anzugreifen. Gegen TV-Raketen oder zielsuchende Raketen aus großer Entfernung sind AAs machtlos, denn selbst wenn ihr den Angreifer seht, so dürftet ihr ihn aus großer Distanz kaum treffen. Flugzeuge und auch Helikopter versuchen es oft im Sturzflug und nehmen euch mit Raketen und der Bordkanone aufs Korn. Ihr könnt natürlich dagegenhalten, doch die Explosionen um euch herum nehmen euch oft die Sicht. Generell solltet ihr wenn möglich eure Feinde immer im Auge behalten. Nichts ist schlimmer als getroffen zu werden und nicht zu wissen, wer es war und woher der Beschuss kam. Vom Boden aus sind Javelins und C4 eure größte Bedrohung. Die Infanterie versteckt sich oft hinter Felsen oder Häusern und ist von euch kaum zu treffen. Seid ihr vom Boden aus im Lock, dann flieht auf offenes Feld, überlebt den Einschlag und repariert. Ach ja, ein letzter Tipp: fahrt immer als Engineer mit Reparaturwerkzeug, denn ihr seid in der Luftabwehr immer alleine unterwegs und meist weit ab von euren Teamkameraden.</p>
<p><img src="http://vg06.met.vgwort.de/na/e792f58acd3b4a6dbf63fe7ef7f20d60" width="1" height="1" alt="" style="border:none"></p>
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		<title>Crysis 2 zum besten deutschen Spiel gekürt</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Apr 2012 14:30:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cage</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis 2]]></category>
		<category><![CDATA[Deutscher Computerspielpreis]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Gewinner des Deutschen Computerspiel-Preises 2012 stehen fest. Bei der Veranstaltung in Berlin gewann dabei CRYSIS 2 von Crytek den Award für das beste Spiel. Als bestes Browsergame wurde &#8220;Drakensang Online&#8221; von Bigpoint ausgezeichnet. Viel Applaus und einen Preis gab es auch für das Jugendspiel &#8220;Harveys neue Augen&#8221; von Daedalic Entertainment. Leider führte bereits die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.computerspiele.com/wp-content/uploads/2012/01/5390278157_1f0ee194be_z.jpg" rel="lightbox[2647]"><img src="http://www.computerspiele.com/wp-content/uploads/2012/01/5390278157_1f0ee194be_z-600x337.jpg" alt="Crysis 2" title="Crysis 2" width="600" height="337" class="alignleft size-large wp-image-2019" /></a><br />
Die Gewinner des Deutschen Computerspiel-Preises 2012 stehen fest. Bei der Veranstaltung in Berlin gewann dabei CRYSIS 2 von Crytek den Award für das beste Spiel. Als bestes Browsergame wurde &#8220;Drakensang Online&#8221; von Bigpoint ausgezeichnet. Viel Applaus und einen Preis gab es auch für das Jugendspiel &#8220;Harveys neue Augen&#8221; von Daedalic Entertainment. Leider führte bereits die Nominierung von Crysis 2 mal wieder für Diskussionsstoff, denn der auch vom deutschen Kulturstaatsminister ausgelobte Preis solle nicht an Spiele ab 18 vergeben werden, so Minister Bernd Neumann.</p>
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		<title>EAs Euro 2012-DLC ist eine klare Tätlichkeit</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 13:04:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cage</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[EURO 2012]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 12]]></category>
		<category><![CDATA[Urteil]]></category>

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		<description><![CDATA[Seit gestern können FIFA-Freunde auf das neue DLC zurückgreifen, mit dem uns Electronic Arts auf die kommende Europameisterschaft 2012 in Polen und der Ukraine einstimmen will. Statt eines Vollpreisspiels wie sonst kriegen wir das EURO 2012-Paket als wesentlich günstigeren Download. Doch leider ist auch der Inhalt billig. Fangen wir mit dem Positiven an. Der downloadbare [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.computerspiele.com/wp-content/uploads/2012/04/fifa_euro2012.jpg" rel="lightbox[2639]"><img src="http://www.computerspiele.com/wp-content/uploads/2012/04/fifa_euro2012-600x337.jpg" alt="fifa_euro2012 (quelle: ea)" title="fifa_euro2012 (quelle: ea)" width="600" height="337" class="alignleft size-large wp-image-2640" /></a><br />
Seit gestern können FIFA-Freunde auf das neue DLC zurückgreifen, mit dem uns Electronic Arts auf die kommende Europameisterschaft 2012 in Polen und der Ukraine einstimmen will. Statt eines Vollpreisspiels wie sonst kriegen wir das EURO 2012-Paket als wesentlich günstigeren Download. Doch leider ist auch der Inhalt billig.<br />
<span id="more-2639"></span><br />
Fangen wir mit dem Positiven an. Der downloadbare Zusatzinhalt EURO 2012 für FIFA 12 kostet nur etwa 20 Euro, ist schnell heruntergeladen und beinhaltet einen sehr kreativen Expeditionsmodus, der uns auf eine lange Reise durch Fußballeuropa mitnimmt. Statt wie sonst den vollen Preis zu verlangen wie noch bei dem Titel World Cup 2010 reichen EA also diesmal 20 Euronen. Eigentlich ja nicht schlecht, wenn man nicht auch derbe am Inhalt gespart hätte. </p>
<p>Zunächst einmal beinhaltet EURO 2012 zwar alle 53 Nationen der UEFA, doch manche sind eine Mogelpackung, denn die Spielernamen sind nicht überall lizenziert. Das betrifft leider auch manche recht bekannten Teams. Während es mich bei Andorra nicht weiter stören würde, denn die Spieler kennt eh kein Aas, so sieht das bei Serbien schon anders aus. Statt Dortmunds Neven Subotic grüßt uns hier ein gewisser N. Suljovic aus der Innenverteidigung. Im bosnischen Sturmzentrum winkt uns E. Dzokic freundlich zu und erinnert nur schemenhaft an einen einstigen Wolfsburger Topstürmer. Der Knaller allerdings ist, dass es EA nicht einmal geschafft hat, den Co-Gastgeber der EM zu lizenzieren. Bei der Ukraine steht beispielsweise A. Tomaschuk auf dem Feld und imitiert den blonden Mittelfeldabräumer Anatoliy Tymoshchuk vom FC Bayern. Also, ganz ehrlich EA, aber wer sich Realismus auf die Fahnen schreibt und groß mit toller EM-Atmosphäre wirbt, der sollte auch die echten Namen auf der Tasche haben. Ich weiß, dass nirgendwo mit vollen Lizenzen geworben wurde, aber auch das Verschweigen der Wahrheit ist eine Ohrfeige für jeden treuen Fan.</p>
<p><a href="http://www.computerspiele.com/wp-content/uploads/2012/04/Euro2012-Spielszene.jpg" rel="lightbox[2639]"><img src="http://www.computerspiele.com/wp-content/uploads/2012/04/Euro2012-Spielszene-600x337.jpg" alt="Euro2012-Spielszene (quelle: ea)" title="Euro2012-Spielszene (quelle: ea)" width="600" height="337" class="alignleft size-large wp-image-2641" /></a><br />
Während die Lizenzfrage allerdings auch vom Geld und dem Willen der realen Verbände abhängt, geht die nachfolgende Kritik direkt an die Entwickler selbst. Warum um alles in der Welt beinhaltet eine EM-Erweiterung keine Qualifikation. Die ist ein wesentlicher Teil der Europameisterschaft, besteht aus Pflichtspielen und hat uns in der Vergangenheit oft begeistert und manchmal den letzten Nerv geraubt. Doch sie ist weg, gestrichen, aus dem Programm. Liebe EAler, würdet ihr ein NBA- oder NHL-Spiel machen nur mit Play-Offs, ohne Saison? Seht ihr. Epic Fail, ihr Nasen! Aber es geht noch weiter. In der Erweiterung ist es nicht möglich, sich vorab seine Nationalkader zusammenzustellen. Zwar sind die Kader immer auf dem neuesten Stand, doch auch hier wünschen wir uns mehr Freiheit. So aber ist es unmöglich, selbst Bundes-Jogi zu spielen und beispielsweise überraschend den jungen Patrick Herrmann von Gladbach mitzunehmen, so wie es Klinsi einst mit Odonkor tat. Mit EM-Atmosphäre hat das alles nix zu tun. Es scheint so, als hätte EA Zeitdruck gehabt und einfach irgendwas auf den Markt geworfen. </p>
<p>Wenn wir schon beim Meckern sind, dann machen wir doch gleich weiter. Die EM selbst lässt sich nur mit einem einzigen Team steuern. Wer also gern ein Turnier mit Freunden spielen wollte, bei dem jeder eine Mannschaft übernimmt, guckt in die Röhre. Auf vernünftige Online-Modi oder die Einbindung des Be A Pro-Systems hat man auch verzichtet. Was bleibt, ist der leidlich gelungene, aber ohne Liebe zum Detail gestaltete Expedition Modus. Hier wählt man frei einen Kapitän aus, dem ein Haufen Rumpelfußballer aus Island oder Moldawien zugelost wird. Nun spielt man sich durch Europa und gewinnt so in einem elendig langen Prozess nach und nach bessere Spieler hinzu. Eine nette Idee, aber sie wiegt nicht die vielen Kritikpunkte auf, zumal man auch im Expedition Modus auf viele Selbstverständlichkeiten verzichten muss, etwa auf Statistiktableaus im Auswahlmenü.</p>
<p><strong>Fazit: Rote Karte für EA wegen klarer Tätlichkeit. Dagegen war der Arschtritt von Terry gestern gegen Barcelona nur ein leichtes Tätscheln.</strong></p>
<p><img src="http://vg06.met.vgwort.de/na/2c861d0d73144c38aae8ddb0d11face0" width="1" height="1" alt="" style="border:none"></p>
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		<title>Finale der Battlefield 3 EPS Spring Series heute 20.00 Uhr</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 10:27:18 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.computerspiele.com/wp-content/uploads/2011/08/bf35.jpg" rel="lightbox[2636]"><img src="http://www.computerspiele.com/wp-content/uploads/2011/08/bf35.jpg" alt="Battlefield 3 (Quelle: EA)" title="Battlefield 3 (Quelle: EA)" width="600" height="320" class="alignleft size-full wp-image-642" /></a><br />
Heute abend um 20.00 Uhr steigt das große Finale der EPS Spring Series 2012 in Battlefield 3. Es kommt dabei zum Aufeinandertreffen der Teams TERA Mindfactory und TCM-Gaming, die sich jeweils in hochkarätigen Halbfinals durchsetzten. TERA, in der Vorrunde nur Fünfter, schlug dabei den Tabellenersten W4SP in zwei knappen Runden auf Noshar und Sharqi. Überraschend deutlich verlor Team gamed.de, das in der Hauptrunde noch sehr dominant war, gegen TCM auf Oman und Seine. Die Finalmaps werden zunächst Damavand und Karkand sein. Sollte es danach noch keinen Sieger geben, wird die Entscheidung auf Kharg Island fallen. Voraussichtlich wird es <a href="http://de.twitch.tv/p1lote">hier auch einen Live-Stream</a> geben.</p>
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		<title>Anpfiff für die EURO 2012</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 08:04:19 +0000</pubDate>
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Nicht einmal mehr sieben Wochen sind es, bis Europas Topnationen bei der EURO 2012 die Stollen kreuzen. Zeit für EA, mal wieder ein offiziell lizenziertes Spiel dazu zu veröffentlichen. Immerhin begnügt sich der Publisher dieses Jahr mit einem DLC für FIFA 12 für circa 20 Euro und nicht mit einem kompletten Vollpreisspiel wie sonst üblich. Dafür bekommen wir alle europäischen Nationalteams sowie den offiziellen Qualifikationsweg und das EM-Turnier selbst. Ein wenig merkwürdig, aber immerhin recht innovativ ist der &#8220;Expedition-Modus&#8221;, der im obigen Video erläutert wird. Das DLC EURO 2012 für FIFA 12 gibt es ab heute über den <a href="http://www.ea.com/de/fussball/euro12/pc">Origin-Client</a>. </p>
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